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くろーんふぁんたずま CSII通常版(のみ) くろーんふぁんたずま 2012年12月26日配信開始 価格:800円(ニンテンドーeショップからダウンロード購入) 3DSのダウンロード専用ソフト。 「BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA」の外伝、スピンアウト作品。 格闘ゲームではなく、見下ろし型の一人用アクションゲームとなっている。 詳しくはこちら CSII 通常版(のみ) 3DS用BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II 2011年3月31日発売 アーケードで好評稼動中の「BLAZBLUE」シリーズ最新作「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」を、3DS用ソフトとして移植。 家庭用「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT」にて、DLCとして配信された2キャラクター+アーケード版にて追加された1キャラクターを搭載し、シリーズ最大の18キャラクターが所狭しと暴れまわります!! BBCSIIは追加要素として、携帯機だけの書き下ろしストーリー2本を追加!!ABYSSモードを追加!!ABYSSモード:携帯機ならではのやり込み要素、という点に特化したモード。プレイヤーはサバイバル形式でキャラクターを強化しながら次々と現れる敵と戦うモード。 特典として「ミニコミック「BLAZBLUE PHAZE 0 ~プロローグ~」が付く。 初回特典は「小説版ブレイブルーフェイズ0+漫画」となっている。詳しくは こちら 店舗特典は以下の通り。 店舗名 内容 ワンダーグー 描き下ろし、ノエルの見えそうで見えないB2タペストリー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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『BLAZBLUE PHASE III CHRONOPAHNTASMA』オリジナルサウンドトラックDISC1 DISC2 DISC3 BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER- オリジナルサウンドトラックDISC1 DISC2 ブレイブルー オリジナルサウンドトラック~Consumer Edition~DISC1 BLAZBLUE SONGACCORD#1 with CONTINUUM SHIFT BLAZBLUE SONGACCORD#2 with CONTINUUM SHIFT II BLAZBLUE SONG INTERLUDE II(家庭用CHRONO PHANTASMA限定版に付属) 『BLAZBLUE PHASE III CHRONOPAHNTASMA』オリジナルサウンドトラック BLAZBLUE PHASE III CHRONOPAHNTASMA オリジナルサウンドトラック 発売日:2013/11/27 DISC1 1. CHRONOPHANTASMA 2. RebellionII 3. Lust SINII 4. Bullet DanceII 5. Queen of roseII 6. Catus CarnivalII 7. MOTOR HEADII 8. Oriental FlowerII 9. Thin RED LineII 10. 烈風II(REPPUUII) 11. Marionette PurpleII 12. SUSANOOHII 13. Condemnation WingsII 14. Gluttony FangII 15. Sword of DoomII 16. Alexandrite-II- 17. Howling MoonII 18. Active AngelII DISC2 1. Plastic NightII 2. 舞神(BUSIN) 3. Spirit of Fire 4. The Tyrant 5. Justice Sword 6. Black aggression 7. Science Fiction 8. Endless DespairII 9. Under Heaven DestructionII 10. Imperial CodeII 11. White RequiemII 12. Nightmare FictionII 13. Memory of TearsII 14. Childish killerII 15. Weak ExecutionerII 16. X-maticII DISC3 1. Blue sanction (Game Size Ver.) 2. Bang! Bang! Bigbang!-正義上等! ヒーロー登場!- 3. Dissonance 4. in JUSTICE 5. Black White 6. Sector7 7. SIX-HEROES 8. Blood PainII 9. Fatal Judge 10. RISING 11. White Nights 12. Proof of the Warrior 13. Battlefield 14. Invasion 15. Obstinacy 16. Proclamation 17. Remaining 18. Then 19. explorator 20. mist 21. maleficus 22. Nemesis Horizon 23. THE HIGHLANDER 24. Awakening The ChaosII 25. Drive Qualia-過去と未来のコトノハ- BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER- オリジナルサウンドトラック BLAZBLUE オリジナルサウンドトラック DISC1 1 Calamitytrigger (オープニング曲) 2 Rebellion (ラグナ テーマ曲) 3 Lust SIN (ジン テーマ曲) 4 Bullet Dance (ノエル テーマ曲) 5 MOTOR HEAD (テイガー テーマ曲) 6 Catus Carnival (タオカカ テーマ曲) 7 Queen of rose (レイチェル テーマ曲) 8 Thin RED Line (アラクネ テーマ曲) 9 烈風 (バング テーマ曲) 10 Oriental Flower (ライチ テーマ曲) 11 Marionette Purple (カルル テーマ曲) 12 The road to hope. (スタッフロールA) DISC2 1 Under Heaven Destruction (ラグナ VS ジン テーマ曲) 2 Imperial Code (ジン VS ノエル テーマ曲[図書館のテーマ]) 3 White Requiem (レイチェル VS ラグナ テーマ曲) 4 Weak Executioner (アラクネ VS ライチ テーマ曲) 5 SUSANOOH (ハクメン テーマ曲) 6 Open The Gate (ニュー 出現デモ) 7 Awakening The Chaos (ニュー テーマ曲) 8 Black Onslaught (ボスラグナ テーマ曲) 9 Blood Pain (同キャラ VS テーマ曲) 10 Limited Again (スタッフロールB) 11 nocturne (タイトル画面) 12 Blue beating (キャラクター選択画面) 13 VS (VS表示画面) 14 Challenger (乱入画面) 15 Winner (勝利画面バストアップ) 16 Continue (コンティニュー画面) 17 Game over (ゲームオーバー) ブレイブルー オリジナルサウンドトラック~Consumer Edition~ ブレイブルー オリジナルサウンドトラック~Consumer Edition~ 家庭用CTで使われた楽曲を収録。 DISC1 1 お前の鉄槌に釘を打て 2 Love so Blue~蒼の鼓動~ 3 Highlander 4 Curse 5 Flos 6 Front line 7 MarsMars 8 Cloudy 9 Altar 10 Rimelight 11 Impulse 12 Mirage 13 Misletoe 14 Hollow 15 Open The Gate 16 Raise 17 RIOT 18 Bright 19 Stardust memory 20 お前の鉄槌に釘を打て -Instrumental- 21 Love so Blue~蒼の鼓動~ -Instrumental- BLAZBLUE SONGACCORD#1 with CONTINUUM SHIFT BLAZBLUE SONGACCORD#1 with CONTINUUM SHIFT 01.Continuum Shift(CONTINUUM SHIFT オープニング曲) 02.『烈風』(シシガミ=バング(小山剛志)キャラクターソング) 03.『Condemnation Wings ~Cry Camellia...~』(ツバキ=ヤヨイ(今井麻美)キャラクターソング) 04.『Oriental Flower ~華となれ~』(ライチ=フェイ=リン(たかはし智秋)キャラクターソング) 05.『Queen of rose ~真紅の傍観者~』(レイチェル=アルカード(植田佳奈)キャラクターソング) 06.Gluttony Fang(ハザマ テーマ曲) 07.Condemnation Wings(ツバキ=ヤヨイ テーマ曲) 08.Nightmare Fiction(ラグナ vs ハザマ テーマ曲) 09.Memory of Tears(ツバキ vs ノエル テーマ曲) 10.Endless Despair(ボス戦テーマ曲) 11.Rubble Song(CONTINUUM SHIFT エンディング曲) 12.『Stardust memory~約束の場所~』(オルゴール曲イメージソング(近藤佳奈子)) BLAZBLUE SONGACCORD#2 with CONTINUUM SHIFT II BLAZBLUE SONG ACCORD#2 with CONTINUUM SHIFT II 01.深蒼(CONTINUUM SHIFT Ⅱオープニング曲) 02.Alexandrite ~Butterfly Sky~(マコト=ナナヤ(磯村知美)キャラクターソング) 03.Memory of Tears ~Don t Look Back~ (ノエルvsツバキ(近藤佳奈子&今井麻美)キャラクターソング) 04.Pinky Promise(ストーリーモードBGM) 05.Alexandrite(マコト テーマ曲) 06.Howling Moon(ヴァルケンハイン テーマ曲) 07.Active Angel(プラチナ テーマ曲) 08.Comedy(ストーリーモードBGM) 09.Uprising(ストーリーモードBGM) 10.Premonition(ストーリーモードBGM) 11.Splash(ストーリーモードBGM) 12.RUN(ストーリーモードBGM) 13.Re-Stung(ストーリーモードBGM) 14.Lakeside(ストーリーモードBGM) 15.Breeze(ストーリーモードBGM) 16.Sword of Doom(μ-12- テーマ曲) 17.Audience(ストーリーモードBGM) 18.Dimension Shift(コンシューマ版CSエンディング曲) 19.深蒼 -Instrumental- BLAZBLUE SONG INTERLUDE II(家庭用CHRONO PHANTASMA限定版に付属) 01.CHRONO PHANTASMA(CHRONO PHANTASMA オープニング) 02.Justice Sword(イザヨイ テーマ曲) 03.舞神-BUSIN-(アマネ テーマ曲) 04.Spirit of Fire(バレット テーマ曲) 05.The Tyrant(アズラエル テーマ曲) 06.Black aggression(カグラ テーマ曲) 07.Bang! Bang! Bigbang!!-正義登場!ヒーロー登場!- 08.Secter7(第七機関 テーマ曲) 09.SIX-HEROES(六英雄 テーマ曲) 10.Drive Qualia-過去と未来のコトノハ-(コンシューマ版CPエンディング曲) Thanks, Kate. That was definitely my feeling when I wrote the post. cheap nike air max sale online http //airmax.the-conference.co.uk -- (cheap nike air max sale online) 2014-12-16 19 41 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2013/11/25 Sun 22 47 00 更新日:2024/02/12 Mon 00 01 22NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BLAZBLUE ゆかな サヤ ネタバレ項目 ブラコン ヤンデレ 妹 病弱 近藤佳奈子 長男 次男 サヤ(BLAZBLUE)とは、格闘ゲーム「BLAZBLUE」に登場するキャラクターである。 CVは近藤佳奈子 【人物】 主人公であるラグナとジンの妹。金髪で、きれいな緑色の目をしており、ジンとよく似ている。 教会で、二人の兄と育ての親であるシスターと暮らしていた。 そんなある日、テルミが教会を襲撃。 シスターは殺害され、自身とジンは誘拐されることとなってしまう。 ちなみに、本来はサヤのみがターゲットとされていたが(レリウスの依頼による)、テルミがジンの力に目を付け、一緒に連れ去られることとなった。 その後、レリウスの手により、彼女を元として新たな「次元境界接触用素体」が製作されることになる。 それが「Λ-11-」、「μ-12-」、「ν-13-」である。 3機の内、μは特にサヤと瓜二つであり、ラグナもジンも最初にノエルを見たときは驚きを隠せなかった。 「失敗作」とされるノエルとは違い、Λもνも胸があるため、成長すればけっこうなサイズになると思われる。 料理の腕については、ポイズンクッキングの片鱗を見せているとかいないとか。 「イカルガの英雄」として名をはせたジンと違い、本編開始時では行方不明となっており、出番はもっぱらラグナの回想シーンである。 ラグナを「兄様」と慕い、親密な関係であったことが度々描写され、そのことでジンからは嫉妬の感情を向けられていた模様。 ジンとはよく喧嘩をしていたらしいが、関係自体は良好であったようでドラマCDでは3人で仲良くしているシーンがある。ジンのことは「ジン兄様」と呼んでいた。 ジンをも超える術式適正を持っていたが(レリウスはそのことに目を付けた)、体が弱く病気がちで、よくラグナに看病されていた。 ラグナに対する想いは強く、クローンである素体たちにも影響を及ぼしている。 νやノエルが劇中でラグナとのことを思い出したり、彼に対して愛情などの強い感情を抱くのは、元となったサヤの影響とされている。 素体としての記憶を持っていなかったノエルが、CTでラグナに助けられた際に無意識の内に涙を流していたりと、その想いの強さは相当なもの。 一方で、ジンのことはCTのνストーリーや小説版CTなどでちょろっと触れられる程度で、あまり意識はしていない。 ラグナに対しては感情豊かに接するνでも、ジンの時はいつもの機械口調である(上記のストーリーでは、νの夢の中であったためか、普通の話し方をしている)。 長男と次男でえらく差があるものである。 誘拐されてから行方が知れず、ラグナの旅の目的の一つとなっている。 生存はしているようだが……。 ネタバレ注意 CSにおいて、ノエルを救い出し満身創痍となったラグナの前に、レリウスらを引き連れ一人の少女が現れる。 長い紫色の髪をし、目は赤く、古風な口調と服装をした少女。「帝」と呼ばれた少女にラグナは叫ぶ。 「サヤ……サヤ、てめぇ!」 行方不明であったサヤは、ラグナと敵対する組織「世界虚空情報統制機構」の頂点・「帝」となっていたのだ。 髪の色や目の色が全く違うのは彼女を依代としている「帝(冥王・イザナミ)」の影響。この時話しているのは正確にはサヤではなく「帝」である。なおイザナミの憑依の際に、サヤの魂はハザマの手によって文字通り壊されてしまっている。 この姿でのCVはゆかな。 膨大な魔素の塊とされる「帝」の依代に、高い術式適正を持つサヤは適任であった。 「帝」にも「良い器」と評されている。レリウス曰く、「奇跡」に近い器とされる。通常の器ならば帝、冥王・イザナミが入った時点で2日も経たぬ内に肉体が崩壊してしまうという。 完全に別人となっているかと言われればそうではなく、「帝」もまた肉体であるサヤの影響を強く受け、 簡単に始末できたはずのラグナを見逃したり、次作CPの序盤にラグナの前に現れ、単刀直入に「自分のモノになれ」と勧誘した。 しかも「ユウキ=テルミの首をやろう」とまで言い出す。 自分に憑依したものにまで影響を与えるほどに、彼女のラグナに対する執着じみた感情が強固であったことを証明した。 なお、テルミはこれを「混ざりが薄い、あるいは混ざりすぎた」と推測している。 実際、その肉体には「サヤの魂」の半分が残っており、かなり混じった状態となっていた(もう半分はノエルに宿っている)。 相変わらず長男 超えられない壁 次男であるようで、ジンたちの前に現れた際にはジンそっちのけでラグナを気にする言動をしている。 CPのストーリーモードのラストにて、ラグナの「蒼の魔道書」が帝に強制的に暴走させられる、という衝撃的な展開が起きた。 このとき、帝が「目覚めよ、獣」と言った直後にラグナが暴走しており、その後のCGではラグナの背後に黒き獣のようなものが現れていた。 如何なる法を用いているのかは不明。 因みにギャグシナリオにて料理の腕はノエルと全く同じと本人の口から語られている。 以下、本編の核心についてのネタバレ 「サヤ」という名前は、上述した人物のみの名ではなく、更にもう一人、「サヤ」と呼ばれる人物がいる。「第一接触体(ジ・オリジン)」、つまりマスターユニット・アマテラスの中にいる少女である(なおこの「サヤ」のCVもゆかな)。史上初めて、マスターユニットに接触することに成功した素体で、神と呼ぶにふさわしい力を持った存在(ノエルはその分身とされ、実際マスターユニットの中の少女は大抵の登場人物たちから「ノエル・ヴァーミリオン」と呼称されていた)。 しかし、素体たちの力を恐れた身勝手な人類によって引き起こされた「素体戦争」の最終局面、実の兄である「黒き獣」によって食い殺され、同時に世界は滅んだ。その後の世界は、マスターユニットの力に依って再構築された世界である。その後は、マスターユニットの核ともいえるオリジンの手によって世界は何度も繰り返され、ナインを始めとした真実を知った面々には強い敵意を向けられることになる。特にナインは、自分の大切な家族の死を何度も見せつけられ、自分たちが必死で戦った「暗黒大戦」が繰り返されてきたことに激しく憤り、ノエルに対して激しい怒りをぶつけていた。 この世界はそんなオリジンが造り上げた「願望」とされ、他の者が如何に新たな世界を構築しようとしても、より上位の存在である彼女によって無効化されてしまう。そこまでしてオリジンが望む「世界」とは何か?それこそが最終作の副題「神の観る夢(セントラルフィクション)」に隠された物語の核心であった。 以下、最終局面のネタバレ 『俺』だよ。俺自身がサヤの『願望』……。俺が『神の観る夢』だ。 サヤの、オリジンの願望は世界ではなく、たった一人の人物であった。それはラグナ=ザ=ブラッドエッジ。彼女の兄である。素体戦争時、サヤは最終的に兄と敵対する形(彼女曰く「捨てられた」)になったが、兄による自身の救済を夢見た彼女は、再構築した世界に、必ずなければならない要素、「ラグナの存在」を付け加えた。イレギュラーであり、「蒼の継承者」であり、自分の分身であるノエルでさえも必ずしも存在する必要はないが、「ラグナ」だけは必ず存在し、彼に死が訪れた時必ず世界はリセットされる。彼女のラグナに対する想いは、ニューを彷彿とさせる病的なもので(置かれた環境を考えれば無理もないが)、最後のラグナとの会話で、それが現れている。 いらない、あんな世界嫌い、大嫌い、全部なくなればいい。 私は……兄さまだけがいれば……それでいいの。 BLAZBLUEの物語は、兄との再会を望む、一人の少女の壮大過ぎる「願望」の物語だった。マスターユニットの中に魂として残っていたオリジン、サヤは、最後にようやく兄と再会を果たすことができた。そして少女の「願望」が叶う時、世界にとっての「悪夢」は終わりをつげ、「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」の存在は、世界から消えることとなり、夢の中にあった世界は「悪夢」から解き放たれ、その行く末は世界で生きている者達の手に委ねられていくことになる。 サヤ……俺を待っていてくれて……ありがとう。 信じていました。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 帝曰く一度テルミに壊されたせいで器がテルミを嫌悪してるそうな…物理的な意味なのか精神的な意味なのか -- 名無しさん (2013-11-25 22 55 36) ジンの場合、なんか間っ子故の嫉妬な気がするけど気のせい? -- 名無しさん (2013-11-25 23 22 48) ラスボスのオプションとしてまさかの参戦 -- 名無しさん (2013-11-26 09 44 03) つーか帝様、魔素の塊ってあんたそれ黒い獣と同じ… -- 名無しさん (2013-11-26 12 44 56) 弟妹はどっちも危険域でお兄ちゃん(長兄)ラブだからなぁ。似た者兄妹であるとは思う。 -- 名無しさん (2014-01-16 17 12 40) 同じ人間が元になってるのになんでクローン達の胸のサイズの差が激しいんだろ -- 名無しさん (2014-05-15 10 13 33) vがラグナLOVEなヤンデレなのがもともとのサヤの性格だとしたら、帝様もヤンデレ化するかもなのか -- 名無しさん (2014-05-15 13 44 17) シスターと暮らしてた時の描写でサヤの影が薄い、というかラグナ&ジンにスポットがあたってる上に二人がサヤについてほとんど語らないからどんな子だったのかわかんないんだよね。まえからヤンでたのか、思い出に縋って病む程の事をされたのか -- 名無しさん (2014-05-16 23 16 56) サヤの性格はνよりもノエルの方じゃないの? -- 名無しさん (2014-05-17 00 16 35) ノエルの魂がサヤ本人疑惑もあがってるしねえ -- 名無しさん (2014-05-17 16 50 17) でも元のサヤはラグナが好きだよね? 帝様は「余の器が欲していた」とか言ってたし。 -- 名無しさん (2014-05-17 18 03 23) 「失敗作」とされるノエル そっちの失敗じゃねーよ!?www ・・・・・・・ないよね? -- 名無しさん (2014-05-18 13 23 22) 帝って、中身は魔素の塊のイザナミさんなんだよね? セリカが近くにいたのになんともなかったのは何でだろ -- 名無しさん (2014-05-29 19 11 03) CPでサヤ疑惑のあるノエルと同化したνがテルミに対する恨み節を言ってたしサヤとしての本心はあれだと思う -- 名無しさん (2014-07-18 17 55 22) ドラマCDだかのサヤはジンとも仲良かったみたいだがCTの小説のν「怖い顔。それにその感じ……嫌な感じ。 ……殺しておかないと」 -- 名無しさん (2014-08-01 14 14 23) 無機質な唇が溢れんばかりの呪詛を込めて放つ。 「死ね」 ・・・・・・サヤはジン嫌いなのか?帝様の時と言い。 -- 名無しさん (2014-08-01 14 15 54) つかνの魂ってサヤ本人のじゃねーかと思ったりする。 -- 名無しさん (2014-08-01 17 43 32) ↑それはないから安心しろ。 -- 名無しさん (2014-08-01 21 55 49) 確か、ジンにユキアネサを渡したのはサヤで、そのユキアネサで結界だかを切り裂いたことでテルミが教会を襲撃したんだよな? じゃあそもそも、サヤはどこでユキアネサを手に入れて、どうしてそれをジンに渡したんだ?教会の外で渡されたと考えれば自然だけど、体の弱い彼女がそう人の目を外れたところに行くかと問われれば疑問。 -- 名無しさん (2014-08-02 13 34 22) (おそらくさやのオリジナルの)輝弥サヤも兄にヤンデレだし生まれながらにしてヤンデレの素質があったということなのか -- 名無しさん (2014-12-18 14 37 50) BEでもヤンデレでしたね -- 名無しさん (2015-01-25 19 22 05) ラグナの弟妹はブラコンばかりか -- 名無しさん (2015-05-06 19 00 40) キャラ付けはその辺のエロゲと変わんないなブレイブルー -- 名無しさん (2015-09-26 01 12 04) ブレイブルーでヤンデレがどういうものか分かったよ!(白目 -- 名無しさん (2015-11-26 22 37 02) サヤにせよジンにせよ、依存するのは仕方ない家庭環境だからなあ・・・育ての親がいても血が繋がってるので一番年上なラグナに執着するのは分からんでもない -- 名無しさん (2015-11-26 23 55 47) イザナミさんサヤボディを扱き下ろしてた割にはODとかでめっちゃ影響されてますよね -- 名無しさん (2016-02-05 19 56 07) 本体の所業を思い返すと飛んでもレベルのヤンデレだなサヤ… -- 名無しさん (2016-10-26 00 06 46) ラストではサヤの願望もラグナに持っていかれたのかな? -- 名無しさん (2017-04-08 07 26 40) 料理が致命的過ぎてそれが特にノエルに引き継がれてしまったと。胸含めて(ry -- 名無しさん (2021-02-23 22 55 42) 名前 コメント
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デフォルト10はキュアマリンかな デフォルト2がぱにぽにのベホイミに見えたけどピンクはよくある色だから確定は出来ないな プラチナペロペロの元ネタ的にけいおんの中野梓が来るかもと思ったけど魔法少女じゃないからないか -- (名無しさん) 2010-12-13 22 19 45 7Pカラーはテイルズのコレットじゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-12-13 23 13 39 自重を自粛w -- (名無しさん) 2010-12-14 21 53 53 デフォルト2は、ななついろ★ドロップス秋姫すももに見えました。 -- (名無しさん) 2010-12-15 02 00 40 必殺技の解説がw 胸が熱くなるな……「なんでもできる証拠♪」だもんなぁ…… -- (名無しさん) 2010-12-16 09 23 39 追加カラー8って鰤じゃない? -- (名無しさん) 2010-12-17 20 33 54 追加カラー8はどのキャラも必ずギルティギアカラーだから、ブリジットで間違いないな。 -- (名無しさん) 2010-12-18 00 27 17 空ダッシュのモーションはカードキャプターさくら(CLAMP作)が元ネタだと思います。 -- (名無しさん) 2010-12-18 00 54 53 >CCさくらが元ネタ もうちょっと詳しくお願いします -- (新管理人) 2010-12-18 09 38 30 魔法の箒ではなく、杖そのものに翼が生えて飛翔するっていうところを取ったのかと。 まぁ、それも箒による飛翔が元ネタで、 ついでに言うと後期(アニメ3期)では直接背中に翼ができて飛ぶわけですが…… 明言できないなぁw -- (名無しさん) 2010-12-18 13 44 31 追加カラーの9がアイリスって無理やりでは? 肌と目の色は似てるけど服の色が近くないと 元ネタとまでは言えないのではないかと -- (匿名A) 2010-12-18 19 03 00 確定出来ない場合は ・語尾に? で大人な対応をしましょう ………というか、プラチナ大好きな人多いね -- (新管理人) 2010-12-18 19 54 28 中のひとつながりで追加カラー9がアイリスは妥当だと思う。 -- (名無しさん) 2010-12-18 23 56 08 オイオイ、ジャンヌが国内で振るわなかったって失礼じゃないかい? 普通に滅茶苦茶人気あったろ -- (名無しさん) 2010-12-22 04 20 48 >ジャンヌ 誤解があるようなので、 「海外でより高く評価された」って表記の方がよさげですね ちなみに「何故海外で高く評価されたのか」については、 作中要素と宗教的価値観がマッチした結果みたいですね -- (新管理人) 2010-12-22 11 26 52 どうでもいいことでケンカすんなよお前等 -- (名無し) 2010-12-23 08 24 45 愛ゆえに・・・ -- (名無しさん) 2010-12-28 15 24 46 どっかで追加カラー見れないか -- (名無しさん) 2010-12-28 22 26 40 愛じゃしょうがないな… >追加カラー CSIIのモバイルサイトで確認出来ますやん -- (新管理人) 2010-12-29 03 52 03 カラー#3双葉ほたる、#4ミクさん、#5キュアサンシャイン、#6ベア子(クー?)。全員ツインテ -- (名無しさん) 2011-01-02 23 57 01 スワロームーンしてるときの顔が「ゆっくりしていってね!」にしか見えないのは俺だけだろう -- (名無しさん) 2011-01-03 18 52 07 追加カラー9がアイリス・・・?肌の色以外共通点無くね? -- (名無しさん) 2011-01-11 00 27 10 まあ全部が全部元ネタあるわけでもないので、 「これはそう見える」「これかもね」 ぐらいで考えてください 「Wikiに書いてあるから正解」ってわけじゃないですしね -- (新管理人) 2011-01-11 17 56 47 シャイニングレイアードフォースの元ネタって、 「魔法少女リリカルなのは」の「スターライトブレイカー」なのでは。 見た目もそうですが、名前がよりモジリっぽいと思います。 レイアードのスペルが「Laird」なのか「Layered」なのかよくわかりませんが、 レイ=光線だと語呂が良くなかったのかな、と思ったり。 -- (名無しさん) 2011-01-16 19 37 11 見た目はともかく シャイニングレイアードフォースって グレイアード抜いたら シャイニングフォース ゲームのタイトルになる・・・ぜ? -- (名無しさん) 2011-01-17 19 25 39 レイヤード・・・管理者を破壊する、バカげた事を -- (レイヴンはお呼びじゃない?) 2011-01-22 05 18 36 いま思い出したけど5PカラーってGGの金カラーかな? え?もう知ってた?そうですか。能力に変化はあるのかなあww -- (名無しさん) 2011-03-16 04 20 55 ↑能力へんかは無いけど対戦相手に精神的プレッシャーがある -- (名無しさん) 2011-04-07 09 04 29 アストラルヒートの時のポーズが スターライトブレイカーに見えた希ガス -- (名無しさん) 2011-04-11 02 18 30 追加カラー10はナデシコのルリかな? -- (名無しさん) 2011-04-18 00 33 50 明らかにプリキュア系統だろw -- (noname) 2011-05-05 08 58 35 …あるゲームにな、杖の先端に2枚羽根をはやして空中をダッシュする極破壊少女戦機がいてだな、表現的には魔法少女でもいいんだが、人間としてカウントしていいのかこれ。というかそうだったとしても魔法幼女なんだがなぁ…ガラヤカというもので、判断は任せる。 -- (名無しさん) 2011-06-18 20 05 57 >ガラヤカ チャロン懐かしい…! あれも「みんながイメージする魔法少女キャラ」ですよね 魔法少女の系譜のOPED集でも辿ればいいのかしらん -- (管理人) 2011-06-19 21 17 05 デフォカラー7は「ナースエンジェルりりか」じゃなかろうかという電波が http //www.nasinc.co.jp/jp/data/img/category/main_15.jpg 「金髪+ホワイトがベースカラー」ってのが主な理由だけれども -- (管理人) 2011-06-19 21 20 14 初音ミクっぽい色合いを見かけたが何番目か思い出せん -- (名無しさん) 2011-07-27 02 43 42 もう少し時期が遅かったら、魔法少女まどか☆マギカの 『鹿目まどか』カラーもあったかもしれん。 声優同じだし -- (名無しさん) 2011-08-04 18 04 56 何番かわかんないけど最初からあるカラーの青い髪、マクロスFのクランに見えたw -- (名無しさん) 2011-08-06 03 21 22 プラチナ欄の編集に深い愛を見た。 -- (名無しさん) 2011-08-08 02 29 53 プラチナの項目が他より細かすぎて吹いた -- (名無しさん) 2011-10-10 13 22 42 プラチナのギャグルートはまどか☆マギカ臭を感じる。 アラクネがキュウべぇだし。『ワレと契約して魔法少女になってよ!」 -- (名無しさん) 2011-12-31 04 10 59 何人かまど☆マギと声優被ってるしねぇ 斉藤千和は180度違うキャラ演じてるが -- (名無しさん) 2012-01-07 17 10 26 AHがメテオインパクト -- (名無しさん) 2012-05-07 15 16 44 プラチナの尻で攻撃するやつ、東方非天則のまりさの決とモーション同じ気がする アストラル技なんてまんま実りマスパだし -- (名無しさん) 2012-10-18 23 32 42 ドリームサリーはヴァンパイアセイヴァーのオルバスがだと思う -- (名無しさん) 2012-11-08 19 53 57 cpでほむほむカラー追加。 -- (名無しさん) 2012-11-25 22 50 08 まどかカラーある? -- (名無しさん) 2012-11-28 19 32 47 追加カラー8は多分アルカナ3に出てくる奴だ… -- (名無しさん) 2012-12-04 21 36 21 まどマギ多いw -- (沙夜) 2012-12-29 13 22 16 マジカルどれみボックスが正式名称なら「おジャ魔女どれみ」からだな -- (名無しさん) 2012-12-29 18 38 10 通常カラーの7かな?紫のがネプテューヌじゃないかな -- (名無しさん) 2013-01-13 22 17 44 追加カラー9はどう見てもキュアマリン -- (名無しさん) 2013-04-03 23 53 33 追加カラー15ってカードキャプターさくらっぽいなって思ったんだけど違うかな? -- (名無しさん) 2013-04-29 13 47 27 追加カラー15はみんなペルソナのパロディカラーだから、ペルソナ4の菜々子だと思う -- (名無しさん) 2013-04-30 02 11 28 プラチナの元ネタページだけ気合い入りすぎwww -- (名無しさん) 2013-05-18 16 59 16 CSの追加カラー9は絶対アイリスじゃない -- (名無しさん) 2013-06-25 22 20 01 どうでもいいことなんだけど、プリキュアの戦闘中の打撃音って北斗の拳なんだぜ。最初聞いた時は爆笑したなぁ。ハートキャッチじゃ百列拳打つし、どんな「女の子」だよとww -- (名無しさん) 2013-10-09 04 05 19 CPカラー2~6は個人的にビビッドレッドオペレーションじゃないかと 初期五色だけみたらこれしか一致しなかったし、半端にマーチだけとかまどかだけアニメネタの位置にあるってのも不自然だし -- (名無しさん) 2013-10-27 10 53 48 意見がめっちゃ多いので「それっぽいな!」と思ったら、画像とセットにして上げるようにしてください比較画像ありじゃないとコンセンサス取れなくて確定出来ないです -- (管理人) 2013-10-27 13 09 09 クラッシュとりがーはまどマギのマミさんのティロ・フィナーレ? -- (名無しさん) 2013-10-28 14 12 33
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vsラグナ(未作成) vsジン(未作成) vsノエル(未作成) vsテイガー(未作成) vsアラクネ(未作成) vsライチ(未作成) vsレイチェル(未作成) vsタオカカ(未作成) vsバング(未作成) vsカルル(未作成) vsハクメン(未作成) vsツバキ(未作成) vsハザマ(未作成) vsマコト(未作成) vsヴァルケンハイン(未作成) vsプラチナ(未作成) vsレリウス(未作成) vsアマネ(未作成) vsバレット(未作成) vsアズラエル(未作成) vsν-13(未作成) vsμ-12(未作成) vsイザヨイ(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Q.アーケードでCSIIが出てるけど、家庭用CSを買う意味ってあるの?! A.ありまくりです! 買った方が良い理由 CSIIではコンボとか技の細かい性能とかは結構弄られてるけど、こう操作したらこういう技が出る、ってところはほぼ変わってない。つまり、「ベリアルエッジってどんな技?」「GETB? なにそれ?」って人が練習するには最適。 ゲーセンで練習する場合と違い、乱入されないのでじっくり練習できる。 買う事で得られるメリット ストーリーモードが楽しめる トレーニングモードで基本的な操作やキャラのコンボを練習できる(CSIIに対応するには、まずCSで基本を作っておくとスムーズに馴染める) 追加情報 2011年5月にPS3、XBOX360版「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT」が、無償で「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」にバージョンアップされます!ただし、DLCキャラクターである「マコト」「ヴァルケンハイン」「プラチナ」は別途購入する必要がある。 CS2用のコンボも続々開発されてるが、 家庭用でそのキャラやっていた人はレシピからある程度どんなコンボなのかイメージトレーニング出来るが 全くのゼロからだと、金注ぎ込まないことにはまずどんなコンボかすら想像がつかないことになる -- (新管理人) 2011-01-09 13 18 11 CSからCS2へのアップロードはあるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-10 12 44 39 アップデートね。 性能調整などはするとか言ってるけど、CS2に変更するとは公言されてないんだよね。 今後の発表待ちかな。 -- (名無しさん) 2011-03-10 12 47 21 CSIIについての変更点を記載 -- (管理人) 2011-04-22 13 58 24 タイトル画面ってちゃんとCSⅡ仕様になるのの? 今、ver1.04にしたけどタイトルはCSのままなんだけど -- (名無しさん) 2011-05-28 22 19 26 確認くらいしろよ........ -- (名無しさん) 2011-05-29 00 17 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハリセンコン dm4484 ハリセンコン dm4484 (NEXTフライパンから)5B 5C 236236C 5D 66 6C JC JD 微66 5C 236B 5C 2C 214C JC(jc) JC 236A 追加AAA コンボ概要 5B 5C 236236Cまで先行入力、暗転明け最短5D、ダッシュで密着し6C滞空中にJC JD。JDヒット位置は低い方が楽になる。 JD着地からの先行入力微ダッシュ5C 先行入力236Bは最低空でヒット。バングの位置が高過ぎると236Bが空振る。 6C JC JDのヒット位置によって微ダッシュのタイミングがズレる。JDの着地を意識して動ける様に要訓練。 残りの5C以降(エリアル)はMISSON5-2を参照。 画面端にバングを押し付けた状態で6C JC JD 微66 5C 6A 236B とすれば多少は安定する。 D技性能の変化、硬直、補正についてはプラチナwiki等を参照の事 http //wikiwiki.jp/bb_platinum/?%A5%DE%A5%B8%A5%AB%A5%EB%A5%B7%A5%F3%A5%D5%A5%A9%A5%CB%A1%BC
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コンボ1 jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル マミサ=236B 泡=214 ペルシャ=236A(空中可) コンボ1 (フライパン所持)JD>空中ダッシュ>JC>22C>ダッシュ>5D>ダッシュ>5C>マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>5C>6A(hjc)>JC(jc)>JC>ペルシャAAA dm6532 コンボ概要 通称ベリクルコンと呼ばれてるコンボ。初心者にとっては激むずに感じるコンボかと思います。 プラチナwikiのQ&A欄にコツが詳しく書かれてるので↓を一度みてからやった方がいいかと思います。 http //wikiwiki.jp/bb_platinum/?%A3%D1%A1%F5%A3%C1 コツ 見た目以上にかなりシビアなので安定させるのはかなりむずい。 まず最初のJDは密着低空で当てる必要あり。でないと22Cを跳ね返りで当てられないため。 ダッシュ>5Dこの部分もかなりシビア。22C着地後すぐ微ダ5Dとやらないと受身を取られる。 5D後相手を上空に飛ばすのでダッシュ5Cで拾う。 C泡はできるだけディレイをかける。でないと22Cを当てることができないので。 22C>5Cの所が最難関部分。22Cは跳ね返りをちゃんと当てられるようにディレイを少しかける。着地後すぐ5Cを当てる。 6Aはjcではなくhjcなので注意。
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BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(格闘ゲーム初心者なら+1) 配信日:2015/4/23 ストアページ キャラクターごとの実績はVSモードの2コン使用でも取れる。 はじめの一歩 【チュートリアル】チュートリアルモードの初級までクリアした 10 トレモ勢 【トレーニング】トータル10万ダメージを与えた 10 君格闘ゲームうまいねぇ! 【チャレンジ】チャレンジトータルを50%以上にした 50 100%中の100% 【チャレンジ】1キャラクターを100%にした 50 森Pの次回作もご期待ください 【ストーリー】ストーリー本編をクリアした 80 俺達の戦いはこれからだ! 【ストーリー】EXTENDストーリーをクリアした 40 続きは漫画で… 【ストーリー】ストーリーリミックスハートをクリアした 40 ギャグストーリーは突然に 【ストーリー】追加ギャグストーリーをクリアした 10 続きはよ 【アーケード】 アーケードモードをクリアした 10 生まれた意味を知るモード 【アビス】ステージ6までクリアした 50 ハラショー! 【スコアアタック】1コースクリアした 10 「プレイヤー」を、嘗めんなよ 【アンリミテッドマーズ】10戦行った 10 全階層都市が泣いた 【リプレイシアター】リプレイを再生した 10 Unlimited Blazblue Works 【ギャラリー】全てのアンリミテッドを解放した 50 大人買い 【ギャラリー】ギャラリーモードで10万P$使った 80 夢を、夢で終わらせない。 【ギャラリー】ゲストイラストのカテゴリーを開放した 10 あえて言おう、初段であると 【ネットワーク】 初段になった 50 ゴーイングマイホーム 【ネットワーク】 プレイヤーデータにてマイルームを編集した 10 ゆっくりしていってね 【ネットワーク】マイルームに他のプレイヤーが来た 40 格ゲーコミュのランクが上がった! 【ネットワーク】ロビー内で対戦後定型文を使用した 10 あいてむこれくしょん 【ネットワーク】プレマルーム内アイテムを一定数集めた 40 秘密の実績 感動の再会 ラムダを使用して、ラグナに勝利した 10 駆逐してやる! 【ハイランダーアサルトモード】 ハイランダーアサルトモードをクリアした 50 さすがです、兄さん! ラグナを使用して、累計体力10万回復した 10 アイスドライブチャレンジ ジンを使用して、1試合中にすべてのD版必殺技を決めた 10 誰より私がイチバン! ノエルを使用して、ニュー、ミュー、ラムダに勝利した 10 ご注文は姫様ですか? レイチェルを使用して、累計100秒空中に居た 10 タオのニャスッッッ! タオカカを使用して、すべてのキャラクターにネコ魂アンコール! を決めた 10 ワンセットだ! テイガーを使用して、やられ中もしくはガード硬直中の相手に投げを決めた 10 国士無双十三面 ライチを使用して、国士無双をカウンターヒットさせた 10 怒首領蟲 大復活ブラックレーベル アラクネを使用して、100ヒット以上の連続技を決めた 10 フィナーレです カルルを使用して、忘却のアルペジオでフィニッシュした 10 Bang!Bang!Bigbang! バングを使用して、体力が35%未満の状態でオーバードライブを発動し、そのままオーバードライブフィニッシュを決めた 10 お ま た せ ハクメンを使用して、10000ダメージ以上の連続技を決めた 10 ニューヨーカー ニューを使用して、飛び道具だけで勝利した 10 断罪します! ツバキを使用して、1度の連続技にすべてのD版必殺技を決めた 10 戦国カグラ 特盛り カグラを使用して、1ラウンド中にすべてのブラックゲイル派生技を決めた 10 戦闘は専門外なんですけどね~ ハザマを使用して、オーバードライブフィニッシュを決めた 10 見敵必殺 ミューを使用して、シュタインズガンナーからの飛び道具でフィニッシュした 10 マキシマムインパクト! マコトを使用して、インパクトゲージMAXの攻撃を決めた 10 人狼 ヴァルケンハインを使用して、狼状態中の攻撃のみで勝利した 10 ふたりはプラチナ プラチナを使用して、ルナとセナのボイスパターン両方で勝利した 10 自慢の嫁です レリウスを使用して、1度の連続技にイド・ロイガーの派生技をすべて決めた 10 スレイヴァートランザムが勝手に… イザヨイを使用して、スレイヴァートランザムでフィニッシュした 10 これにて終幕! アマネを使用して、すべてのキャラクターに若得命華『業破抱擁』を決めた 10 投げ奉行 バレットを使用して、1ラウンド中に10秒以上ロックオンした 10 がんばれ がんばれ アズラエルを使用して、1ラウンド中にグロウラーフィールドで10回飛び道具を吸収した 10 だ~いじょ~ぶですか~(笑) テルミを使用して、A版大蛇武錬殲の踏みつけ部分でフィニッシュした 10 これが……磁力の力だな ココノエを使用して、1ラウンド中に相手を累計20秒間浮かせた 10 1・2・3 セリカを使用して、1ラウンド中にすべてのドライブ攻撃ボイスを聞いた 10 トレモ勢 テルミを使い相手のHPを30%に設定して ↓↓+Dのアストラルヒートを当てると1回3万以上のダメージ。 3回繰り返せば解除となる1~2分ぐらいで解除可能。 生まれた意味を知るモード 1人のキャラクターで1~6をクリアする必要がある。 20階層毎にステータスUPなどが手に入るので 腕に自身のない人はスタイリッシュモードでどんどんステータスを底上げすれば可能だと思われる難易度。 「プレイヤー」を、嘗めんなよ 10回トライするだけでよい。試合が始まった時にカウントされるので 始まったらキャラクター選択に戻る事で短時間で解除可能。 Unlimited Blazblue Works 28人いるためそこそこの金額が必要だがアビスで稼ぐ事が可能なので アビスの実績解除後に購入していけば大体買える。 あいてむこれくしょん プレイヤーデータのマイルーム設定からP$でアイテムを買える。 さすがです、兄さん! 体力が減って無くてもOK。相手をテイガーにしてガードさせておく。 →D・D・2段ジャンプDの繰り返しで削りで倒していくと1ラウンドで1万以上稼げる。 ご注文は姫様ですか? ジャンプ中のC長押しや、ジャンプ中↑+Dで浮遊時間を長くすればすぐに解除可能。 タオのニャスッッッ! コンボに自身ない時は、スタイリッシュモードで相手に近づいてL連打で出せる。 ワンセットだ! スタイリッシュタイプで開始し、→+Dを当てた後に少しずらしてDを押し、投げが成功すれば解除。 戦闘は専門外なんですけどね~ A+B+C+Dでオーバードライブ発動させて、蛇翼崩天刃でフィニッシュして解除。 アンリミティッドモードだと解除出来ない。 マキシマムインパクト! アンリミティドモードでも取得可能。 D長押しからタイミング良くD。 がんばれ がんばれ 2コン使ってやるときは、ミューのD攻撃が発動まで時間があるのでやりやすい。 これが……磁力の力だな 2P側をジャンプさせて空中で弱Pを当てるの繰り返しで解除可能。 1・2・3 D・D・Dでランダムにボイスが出る。5か6種類ほどなのでD攻撃連打していれば取れるはず。
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コンボ1 コンボ2 jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル マミサ=236B ペルシャ=236A(空中可) コンボ1 (フライパン所持)5B>5C>5D>ダッシュ>5B>5C>マミサ dm2503 コンボ概要 フライパンを持ってるときの中央からの基本となるコンボ。 コツ スタート時は武器持ってないので最初にDを押す。 フライパン5Dは相手を回転ダウンにさせるのでダッシュ>5B部分はかなりゆっくりでも余裕で間に合う。 コンボ2 6A(jc)>JC(jc)>JC>ペルシャAAA dm1478 コンボ概要 プラチナの基本となるエリアルコンボ。ちなみに6Aは相手を浮かす効果があるので、地上で6A当てても上記のコンボに持っていくことは可能。 コツ 特に難しくないが6Aを低めで当てた場合は、 6A(jc)>JB>JC(jc)>JB>JC>ペルシャAAAとやった方が安定します。 ペルシャ後はAを3回連打でおk。但し、高さの位置が相手より高すぎたり低すぎたりすると空振るので注意。